上世纪90年代,她和学生蔡明亮带着作品《爱情万岁》去参加第51届威尼斯国际电影节,同时入围金狮奖主竞赛单元的还有另一位年轻导演姜文的作品《阳光灿烂的日子》。“最终我们拿了金狮奖,《阳光灿烂的日子》拿了银狮奖,就是夏雨获得最佳男主角的那次。”因为在威尼斯行程太满,焦雄屏没能第一时间看到“竞争对手”的作品,回到北京后,她主动联系姜文,“我问他能不能看《阳光灿烂的日子》?姜文就在一个小客厅里面放给我们看。我和蒋勋老师一起看的,看到后来,我俩身子越坐越直,心里就会越对导演产生敬意。”其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
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