影片将人类命运,放在一个浩大的时空里进行审视。在这种审视中,人类很容易产生一种虚空感,觉得世间万物都无足轻重,人生所有努力都没有意义,但也可能产生一种澄明感,觉得所有得失都不必在意,只需关注脚下,关注自我内心的丰盈。归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。
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